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15 años antes, Super Mario Galaxy puso de moda ser jugador

15 años antes, Super Mario Galaxy puso de moda ser jugador

Explotar a Mario a través de la habitación me recordó por qué jugaba a un juego de computadora en primer lugar. Yo’ Estoy encantado de volver a jugarlo con la remasterización de Super Mario 3D All-Stars.

Era 2006 y estaba desconcertado. Mis hermanos mayores se habían ido a la universidad y yo era, por primera vez en mi vida, un niño justo. Al ser el más joven con diferencia, videojuegos como Mario 64 habían sido durante mucho tiempo una fuente confiable de sociabilidad. Pero actualmente estaba en el último año de la escuela secundaria. Los niños no lo hacían; No jugar videojuegos de Mario. Jugaron a Halo. Jugaron Grand Theft Automobile: Vice City. O, como descubrí recientemente, algunos niños no lo hacían. No juego ningún tipo de juego de computadora en absoluto. ¿Por qué desperdicias tu tiempo? Recuerdo que algunos de los mayores del Bowling Club me reprendieron. ¡Podrías estar hablando con mujeres!

Super Mario 3D All-Stars La realidad de que no había ‘n’ No ha sido un maravilloso videojuego de Mario en aproximadamente 10 años, ciertamente no lo hizo; t asistencia para minimizar mi inminente identificación con respecto a ser un jugador.Únete a nosotros descargar super mario galaxy sitio web Mario 64 había reiniciado el reloj de todo lo relacionado con Nintendo en 1996, sin embargo, luego Super Mario Sunshine, que debutó justo antes de que yo llegara a la escuela secundaria, proporcionó un desvío desconectado, aunque ambiciosamente extraño, empapado de agua. Al igual que Sunshine, estaba perplejo respecto de quién era y qué debía ser, y como nos obligaban a ducharnos después de la clase de gimnasia todos los malditos días, siempre estaba un poco mojado también.

Super Mario Galaxy se estrenó un año después de que la Wii se llenara (y se vaciara rápidamente) en 2006. El juego, que finalmente abandonó la colección’ y La fascinación por la gravedad y envió a Mario a dispararse hacia el espacio, es el tipo de maravilla de ingeniería que deseas en cada juego que juegas. Es ’Es lujoso, con toda la pantalla cubierta de estructuras brillantes y deslumbrantes. Los grados, cada uno de ellos con canciones instrumentales impactantes (¡y reales!), parecen bailar en órbita alrededor de ellos mismos, mientras Mario salta de la tierra al planeta, con estrellas y cometas explotando a su alrededor como fuegos artificiales. El juego se lanzó simplemente en Switch como parte de una colección del 35 aniversario de bodas de Super Mario, y es un placer volver a verlo, tal como lo fue en mis complejos y primeros días de la escuela secundaria, cuando necesitaba un juego de computadora para ayudarme a recordar por qué jugaba videojuegos para empezar.

Cortesía

Gravedad, abandonado.

Después del estreno de Wii, con sus títulos centrados en fiestas y controles de actividad sencillos, parecía que, de la nada, todos estaban jugando videojuegos de Nintendo nuevamente. La consola destruyó los documentos de venta y sigue siendo, hasta el día de hoy, uno de los equipos de videojuegos más populares de la historia. Todo el mundo tenía uno; Pasarías de clase en escuela y verías a los niños peleando en Wii Sports Boxing en la pantalla del proyecto de diapositivas. De repente, ya no era más humillante intercambiar códigos de amigos y ensalzar las personalidades que habías abierto en Knockout Bros. alrededor de la mesa del almuerzo. Así que puedes visualizar exactamente lo feliz que sentí cuando se reveló Mario Galaxy. No sólo se me había permitido traer una parte de mi juventud a la escuela secundaria, sino que mi colección favorita de perpetuidad estaba lista para regresar de manera enorme, tan grande, de hecho, que era intergaláctica. Y descubrí que también había muchos más jóvenes entusiasmados. Al igual que yo, ya no era necesario ocultar su amor por Nintendo. Cuando se estrenó el videojuego, muchos de ellos se habían convertido en mis amigos más cercanos.

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Deuda: JERALD JOHNSON

Lo que más recuerdo de Mario Galaxy es ese sentimiento de euforia. Incluso mientras lo juego hoy en Super Mario 3D All-Stars, que cambia con tacto los controles de movimiento para que funcione incluso cuando tus Joy Disadvantages están acoplados, estoy asombrado por su poder de mando. Todos los demás juegos de Mario han estado pegados al suelo, atrapados dentro de castillos y globos separados llenos de obstáculos que te obligan a pisar lentamente y manosear a Mario por adelantado, una acción a la vez. En Galaxy, las ruedas de apoyo están apagadas. Los niveles se extienden definitivamente, enterrados por el negro vacío de la habitación. Mario salta, vuela o tal vez patina boca arriba, lo que en realidad pone patas arriba a muchos de los mecánicos automotrices vitales de la franquicia.

Yo’De hecho, estoy sorprendido de que Galaxy, que, claro, obtuvo un montón de calificaciones de 10/10 en su momento, no tenga éxito. Prefiero tener el caché cultural de un videojuego como Mario 64. 64 agregó una dimensión a la colección, pero Galaxy finalmente liberó a Nintendo de muchas de las trampas previsibles de los juegos de plataformas que en realidad había ayudado a desarrollar, confirmando finalmente que Super Mario podría permanecer. apropiado en lo contemporáneo. Es ’Es el videojuego que desarrolló a Mario como una fuerza imparable en el sector, y el factor por el que todavía aprovecho la oportunidad de jugar juegos de Nintendo hoy en día. Porque, hombre, cuando Nintendo se esfuerza por los famosos, no se los pierde.

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